Modul:Firestone/I18n/Heroes: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 7. November 2025, 17:30 Uhr
Die Dokumentation für dieses Modul kann unter Modul:Firestone/I18n/Heroes/Doku erstellt werden
-- Modul:Firestone/I18n/Heroes
return {
-- UI-Blöcke für Infoboxen usw.
ui = {
default_skin = "Standard",
headers = {
main = "Hauptattribute",
adv = "Fortschrittsattribute",
chaos = "Chaos-Attribute",
},
basics = {
class = "Klasse:",
specialization = "Spezialisierung:",
attackstyle = "Angriffsart:",
resource = "Ressource:",
},
skins = {
wild = "Wild",
cheerleader = "Cheerleader",
samurai = "Samurai",
},
labels = {
default = { awakening = "Erweckungsbonus" },
},
unlock = {
at_stage = "Freischaltung bei Abschnitt: $1",
pirate_ship = "Wird auf dem Piratenschiff freigeschaltet.",
},
},
-- "normale" i18n-Schlüssel für Helden
i18n = {
class = {
warrior="Krieger", paladin="Paladin", rouge="Schurke",
mage="Magier", druid="Druide", ranger="Waldläufer",
},
attackstyle = {
melee="Nahkampf", ranged="Fernkampf", spellcaster="Zauberwirker",
},
specialization = {
healer="Heiler", damage="Schaden", tank="Tank",
},
resource = {
mana="Mana", rage="Wut", energy="Energie",
},
awakening_bonus = {
["raining gold"] = "Goldregen",
["all main attributes"] = "Alle Hauptattribute",
prestigious = "Prestigevoll",
redemption = "Redemption",
},
},
aw_desc = {
["raining gold"] = "Erhöht deinen Goldgewinn aus Kämpfen und Belohnungen.",
["all main attributes"] = "Erhöht dauerhaft Schaden, Gesundheit und Rüstung.",
prestigious = "Verbessert Prestige-Belohnungen und Effizienz beim Prestigen.",
redemption = "Erhöht deinen Goldgewinn aus Kämpfen und Belohnungen.",
},
}